PlagueInc вики
Advertisement
PlagueInc вики

Вирус "Necroa" - особый тип болезни, который появился в версии 1.5. (26 февраля 2013 г.). Он представляет собой особо агрессивный, неизвестный вирус с экстремальными способностями к регенерации. Его наиболее примечательным признаком является то, что, при соответственной прокачке симптомов, когда он заражает людей, они становятся зомби.

Пути передачи

Основная статья: Вирус Necroa/Пути передачи

У вируса "Necroa" особые пути распространения, несколько отличающиеся от распространения обычных болезней. Три изначальных ветки - "Зоонозный сдвиг", "Слюна", "Кровь". Некоторые стандартные пути распространения встречаются в процессе развития этих трех направлений. Так "Вода" 1, 2 - появляется на третьем уровне эволюции "Слюны"; "Грызуны", "Насекомые" и "Птицы" - на втором уровне в ветке "Зоонозный сдвиг". Вопреки стандартному распространению, передача через воздух доступна на второй ступени ветки "Кровь".

Отдельно от других способов передачи стоит способность Сегментированный геном, которая увеличивает вероятность полезных мутаций во время распространения.

Симптомы

Основная статья: Вирус Necroa/Симптомы
Цитопатическая реанимация

Вирусу "Necroa" изначально доступно две ветки симптомов: "Бессонница" - слева и "Обильное слюноотделение" - справа. Их развитие и влияние на людей аналогично влиянию симптомов обычных болезней. Симптомы левой ветки замедляют разработку лекарства, а симптомы правой - увеличивают заразность болезни.

На 5-ой ступени эволюции любой из веток становится доступен симптом "Цитопатическая реанимация". Благодаря нему вирус "Necroa" сможет превращать больных в зомби, а также поднимать зомби из уже мертвых зараженных.

Помимо новых симптомов, "Цитопатическая реанимация" открывает доступ к некоторым новым умениям и путям передачи.

Умения

Основная статья: Вирус Necroa/Умения

Активация регенерации

Стадный инстинкт

У вируса "Necroa" два активных особых умения: "Стадный инстинкт" и "Активация регенерации". Первая позволяет уже имеющихся в стране зомби отправлять в другие страны для дальнейшего распространения вируса. Второе умение дает возможность заново поднимать зомби из уже мертвых людей. Стоимость каждого из умений - 4 очка ДНК.

Помимо этого, вирус "Necroa" обладает несколько видоизмененным спектром климатических умений и умений устойчивости к лекарствам.

Стратегия №1

Гены:

• Метаболический скачок;

• Мимикрия;

• Аквацит;

• Экстремофил;

• Активация сращиванием.

Начинаем в Саудовской Аравии, не откатываем никаких симптомов.

• Зооноз;

• Летучие мыши 1,2;

• Сегментированный геном;

• Обильное слюноотделение;

• Полифагия;

• Гастроэнтерит.

Ждите около 60 ДНК, далее:

• Каннибализм;

• Цитопатическая реанимация;

• Анаэробное оживление.

Полностью качайте стадный инстинкт, когда будет много зомби в Китае, отправляйте зомби из Китая в Россию, из России в Европу и в Скандинавию (Швеция и рядом находящиеся страны), из Скандинавии в Исландию, из Исландии в Гренландию, из Гренландии в Канаду. Когда появится ZCom, отправляйте в страну, где оно появилось, пока не сломаете.

• Улучшенная моторика;

• Перенапряжение пептидов;

• Кислотный отток;

• Прицельное плевание;

• Автотез;

• Реанимация (только 1).

Теперь отправляем во все страны, в которых нет или мало зомби, воскрешаем по необходимости.

Стратегия № 2

Ставка на максимально быстрый раш ордами зомби, много микроконтроля и есть необходимость частой паузы. Гены:

• Метаболический скачок;

• Дарвинист;

• Террацит;

• Экстремофил или ксенофил;

• Активация сращиванием.

Начинаем в Саудовской Аравии (опционально - Индия, но это рискованней), не откатываем никаких симптомов.

• Зооноз;

• Насекомые;

• Летучие мыши 1;

• Грызуны 1,2;

Именно в таком порядке. Данные пути вместе с выбранными генами дадут очень быстрое распространение по суше, Ближневосточные страны и Африка быстро и гарантированно заражаются, поэтому даже случайные события не будут особой помехой. Грызуны 2 при занесении болезни в Китай дадут взрывной рост заразности. НЕ берите сегментированный геном (мутаций и так хватит).

• Повышенное слюноотделение;

• Полифагия;

• Гастроэнтерит.

Аналогично ждите около 60 очков. ВАЖНО! Не тратьте очки ДНК ни на какие другие пути распространения, даже если лекарство только-только начали создавать, а у вас уже куча свободных очков! Намного эффективней будет вложить "лишнее" в зомби, когда они появятся. По разработке лекарства - если уже есть 20-30% и остается менее 100 дней, то ждать дальше уже нельзя. В любом случае, далее:

• Каннибализм;

• Цитопатическая реанимация;

• Анаэробное оживление.

После этого:

• Стадный инстинкт;

• Стадный ум;

• Вокализация стада;

• Стадные феромоны.

Идея проста: отправлять тысячи зомби нет смысла, а вот миллионы уже крайне быстро харчат страны. Ждите хотя бы 10-20 миллионов зомби в Китае, отправляйте их из Китая в Россию, из России в Европу и в Скандинавию, из Скандинавии в Исландию, из Исландии в Гренландию, из Гренландии в Канаду. Из Турции на Балканы и Украину. Помните, отправлять тысячи зомби нет смысла, только миллионы, поэтому ожидайте необходимого количества перед отправкой! В процессе качайте остальные улучшения стадного инстинкта (желательно до максимума, хотя без последних двух улучшений скорости можно обойтись, если очков не хватает). Постоянно отправляйте миллионные толпы во все соседние незараженные\слабозараженные страны.

Если болезнь так и не занесли в Северную\Южную Америку, то после прокачки дрейфующей ферментации зомби из западной Африки можно отправить прямо в Бразилию.

Когда появится ZCom, сразу отправляйте первую порцию зомбей  в эту страну, пока ZCom с ними разбирается - захватывайте соседние страны и параллельно прокачивайте следующее:

• Улучшенная моторика;

• Перенапряжение пептидов;

• Кислотный отток;

• Прицельное плевание;

Как в соседних с Zcom странами накопилось достаточно зомби - ставьте игру на паузу и отправляйте на штурм Zcom 3-5 волн зомби. Если Zcom успело укрепить базы и\или просто для ускорения результата:

• Окаменение кожи/Автотез/Жевательное напряжение;

• Остальные улучшения по желанию.

Реанимация 1 (только если рядом с базой Zcom нет достаточно населенных стран).

Добиваем оставшихся, не забываем про острова, не даем зомби в стране сдохнуть, прежде чем заразить соседние.

Интересные факты

  • В скором времени из-за голода зомби начинают "загибаться".
  • Вирус Necroa - единственная болезнь в которой можно выиграть, когда лекарство разработано, поскольку зомби вылечить невозможно. Однако зомби будет противостоять другой грозный противник - организация "Z Com".

Существует несколько внутри-игровых сценариев о происхождении вируса Necroa и о событиях, происходящих во время распространения болезни. Для их прохождения нужно начать с определённой страны и развить определённые характеристики.

  • Если начать с Англии, появится сообщение об успешном испытании вируса, созданного для лечения СПИДа фармацевтической компании PFiGlax, но вскоре обнаружится, что вирус внезапно мутировал и вышел из-под контроля.
  • Если начать с США, появится сообщение о том, что частная компания-военный подрядчик, DarkWater обеспокоена пропажей своего генетика (возможно, создателя вируса Necroa как био-оружия). Позже DarkWater будет отрицать, что утечка вируса произошла на их предприятии, но когда миру начнут угрожать зомби, они будут разрабатывать проекты борьбы с ними.
  • Если начать с Украины, появится сообщение о нападении животных на туристов в Чернобыле, что указывает на то, что вирус появился в результате аварии на Чернобыльской АЭС как болезнь животных, а теперь распространился на людей.
  • Если начать с Египта, появится сообщение о нахождении археологами в Гизе новой гробницы, в которой найдены иероглифы, предупреждающие о древней чуме и мумия со следами странных укусов. Это говорит о том, что вирус Necroa появился ещё в древние времена, но до сих пор был заключён в гробнице, а теперь вырвался на свободу.

Совершая различные действия, за прохождение каждого из этих сценариев можно получить по 3 достижения.

Галерея

Advertisement