Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
(Отмена правки 4703, сделанной участником 5.164.248.15 (обс.)) |
||
(не показано 16 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|Картинка = Virus.png |
|Картинка = Virus.png |
||
|name = Virus |
|name = Virus |
||
− | |Описание = |
+ | |Описание = Быстро мутирующая болезнь, которую чрезвычайно трудно контролировать. |
|Особое умение = [[Нестабильность вируса]] |
|Особое умение = [[Нестабильность вируса]] |
||
− | | |
+ | | Предыдущая болезнь (ПК) = [[Бактерия]] |
− | | |
+ | | Предыдущая болезнь (Моб) = [[Бактерия]] |
+ | | цена = 32,92 руб. |
||
− | '''Вирус''' - следующая после бактерии болезнь. Является вредоносным ДНК/РНК возбудителем, что создает высокий риск биологической опасности. Вирусу принадлежит высокая естественная тенденция мутировать черты болезни. |
||
+ | }} |
||
+ | '''Вирус''' - стандартная болезнь, является вторым играбельным патогеном. Имеет недостаток в виде частых мутаций, но при правильной игре их можно обернуть в свою пользу. |
||
+ | == В реальной жизни == |
||
+ | Вирусы - неклеточные инфекционные патогены, их характеризуют как «организмы на границе живого». У них есть уникальный набор характеристик, которые не встречаются ни у одного живого существа. Они полностью зависят от живых клеток, заставляя их производить свои белки. Если они находятся вне клеток-хозяев, то больше похожи на кристаллики вещества. Среди ученых все еще ведутся споры о том, можно ли называть вирусы живыми организмами. К числу самых известных вирусных заболеваний относятся: простуда, грипп, ветрянка, герпес, геморрагическая лихорадка Эбола (в основном, благодаря СМИ), СПИД, испанка, оспа, атипичная пневмония и т.д. |
||
=='''Пути передачи'''== |
=='''Пути передачи'''== |
||
Строка 23: | Строка 27: | ||
: [[Файл:Нестабильность_вируса_1.png|thumb|Нестабильность вируса I]] ''Основная статья: [[Вирус/Умения]]'' |
: [[Файл:Нестабильность_вируса_1.png|thumb|Нестабильность вируса I]] ''Основная статья: [[Вирус/Умения]]'' |
||
− | Особое умение - [[Нестабильность вируса]]. Эта способность повышает вероятность случайной мутации болезни. Имеет три ступени развития. |
+ | Особое умение - "[[Нестабильность вируса]]". Эта способность повышает вероятность случайной мутации болезни. Имеет три ступени развития. |
Помимо этого, вирус обладает полным спектром климатических умений и умений устойчивости к лекарствам. |
Помимо этого, вирус обладает полным спектром климатических умений и умений устойчивости к лекарствам. |
||
− | == Стратегия |
+ | == Стратегия == |
+ | Помните, что нет тактики, работающей на 100% (если иметь ввиду кошмарную сложность, на которую и рассчитана данная тактика), тут может произойти что угодно - то Мадагаскар закроет морские порты сразу после обнаружения болезни, то в Гренландии произойдет землетрясение, когда там 2 зараженных, а границы перекрыты. |
||
− | Желательно начать игру с Гренландии, чтобы у вируса была устойчивость к холоду. По мере накопления очков ДНК следует улучшать заразность (Вода - 2, Воздух - 2, Кровь - 1) Проявления новых симптомов следует отменять. Как только население будет заражено до 80% начинаем прокачивать нестабильность вируса и перестаём отменять мутации. Скоро вирус сделает всю работу за нас! Если не получается, можно развивать симптомы самому. |
||
+ | |||
+ | Но чаще всего лекарство разрабатывается быстрее, чем планировалось. В таком случае смело меняйте тактику - так вы сможете победить. |
||
+ | |||
+ | Гены: |
||
+ | |||
+ | • Метаболический скачок; |
||
+ | |||
+ | • Мимикрия/Дарвинист; |
||
+ | |||
+ | • Аквацит; |
||
+ | |||
+ | • Экстремофил; |
||
+ | |||
+ | • Симптомостазис. |
||
+ | |||
+ | Начинаем в Саудовской Аравии, не откатываем симптомы (кроме летальных). |
||
+ | |||
+ | • Сыпь; |
||
+ | |||
+ | • Потение; |
||
+ | |||
+ | • Поражение кожи; |
||
+ | |||
+ | • Кашель; |
||
+ | |||
+ | • Чихание; |
||
+ | |||
+ | • Воздух 1,2; |
||
+ | |||
+ | • Вода 1,2; |
||
+ | |||
+ | • Биоаэрозоль; |
||
+ | |||
+ | • Мороз 1,2; |
||
+ | |||
+ | • Лекарства 1,2; |
||
+ | |||
+ | • Укрепление генов 1; |
||
+ | |||
+ | • Нестабильность 1,2; |
||
+ | |||
+ | • Скот/Крысы/Птицы 1. |
||
+ | |||
+ | Не ждите заражения всех людей - как только все острова заражены, можете качать симптомы: |
||
+ | |||
+ | • Подавление иммунитета; |
||
+ | |||
+ | • Отказ органов; |
||
+ | |||
+ | • Некроз; |
||
+ | |||
+ | • Геморрагический шок; |
||
+ | |||
+ | • Кома; |
||
+ | |||
+ | • Бессонница; |
||
+ | |||
+ | • Паранойя; |
||
+ | |||
+ | • Эпилепсия; |
||
+ | |||
+ | • Невменяемость; |
||
+ | |||
+ | • Откаты лекарства 1,2,3. |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Альтернативная стратегия (читерская, но требовательная к генам) |
||
+ | |||
+ | Гены: |
||
+ | |||
+ | • Метаболический скачок; |
||
+ | |||
+ | • Окисление (если его нет, стратегию не стоит даже пробовать); |
||
+ | |||
+ | • Аквацит; |
||
+ | |||
+ | • Экстремофил; |
||
+ | |||
+ | • Откатостазис. |
||
+ | |||
+ | Начинаем в Саудовской Аравии, не откатываем симптомы (кроме летальных). Благодаря гену "Окисление" мутации в половине срабатываний будут прокачивать не симптомы, а пути передачи, что позволяет сильно сэкономить очки и получить быстрое распространение вируса в начале игры. |
||
+ | |||
+ | • Нестабильность 1,2,3; |
||
+ | |||
+ | • Мороз 1,2; |
||
+ | |||
+ | • Лекарства 1,2; |
||
+ | |||
+ | • Укрепление генов 1,2; |
||
+ | |||
+ | • Вода 1,2, Воздух 1 (с большой вероятностью, к этому моменту уже будут прокачаны через мутации); |
||
+ | |||
+ | Не ждите заражения всех людей - как только все острова заражены, можете качать симптомы: |
||
+ | |||
+ | • Подавление иммунитета; |
||
+ | |||
+ | • Отказ органов; |
||
+ | |||
+ | • Некроз; |
||
+ | |||
+ | • Геморрагический шок; |
||
+ | |||
+ | • Кома; |
||
+ | |||
+ | • Бессонница; |
||
+ | |||
+ | • Паранойя; |
||
+ | |||
+ | • Эпилепсия; |
||
+ | |||
+ | • Невменяемость; |
||
+ | |||
+ | • Откаты лекарства 1,2,3. |
||
+ | |||
+ | ==Галерея== |
||
+ | {| align="center" |
||
+ | |- valign="bottom" |
||
+ | |[[Файл:Геном вирус 1.jpg|left|200px|thumb|Простой геном]] |
||
+ | |[[Файл:Геном вирус2.jpg|right|200px|thumb|Сложный геном]] |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | {{clr}} |
||
+ | {{БолезниНавигация}} |
||
+ | [[Категория:Типы болезней]] |
Версия от 21:34, 26 марта 2020
Вирус | ||
---|---|---|
Быстро мутирующая болезнь, которую чрезвычайно трудно контролировать. | ||
Особое умение | Нестабильность вируса | |
Предыдущий тип | Бактерия | |
Бактерия | ||
Стоимость | 32,92 руб. |
Вирус - стандартная болезнь, является вторым играбельным патогеном. Имеет недостаток в виде частых мутаций, но при правильной игре их можно обернуть в свою пользу.
В реальной жизни
Вирусы - неклеточные инфекционные патогены, их характеризуют как «организмы на границе живого». У них есть уникальный набор характеристик, которые не встречаются ни у одного живого существа. Они полностью зависят от живых клеток, заставляя их производить свои белки. Если они находятся вне клеток-хозяев, то больше похожи на кристаллики вещества. Среди ученых все еще ведутся споры о том, можно ли называть вирусы живыми организмами. К числу самых известных вирусных заболеваний относятся: простуда, грипп, ветрянка, герпес, геморрагическая лихорадка Эбола (в основном, благодаря СМИ), СПИД, испанка, оспа, атипичная пневмония и т.д.
Пути передачи
- Основная статья: Пути передачи
Вирус обладает всеми стандартными путями передачи: животные, насекомые, кровь, вода и воздух.
Симптомы
- Основная статья: Симптомы
Вирус обладает всеми шестью стандартными симптомами: тошнота, кашель, бессонница, киста, сыпь, анемия, - а также их производными.
Умения
- Основная статья: Вирус/Умения
Особое умение - "Нестабильность вируса". Эта способность повышает вероятность случайной мутации болезни. Имеет три ступени развития.
Помимо этого, вирус обладает полным спектром климатических умений и умений устойчивости к лекарствам.
Стратегия
Помните, что нет тактики, работающей на 100% (если иметь ввиду кошмарную сложность, на которую и рассчитана данная тактика), тут может произойти что угодно - то Мадагаскар закроет морские порты сразу после обнаружения болезни, то в Гренландии произойдет землетрясение, когда там 2 зараженных, а границы перекрыты.
Но чаще всего лекарство разрабатывается быстрее, чем планировалось. В таком случае смело меняйте тактику - так вы сможете победить.
Гены:
• Метаболический скачок;
• Мимикрия/Дарвинист;
• Аквацит;
• Экстремофил;
• Симптомостазис.
Начинаем в Саудовской Аравии, не откатываем симптомы (кроме летальных).
• Сыпь;
• Потение;
• Поражение кожи;
• Кашель;
• Чихание;
• Воздух 1,2;
• Вода 1,2;
• Биоаэрозоль;
• Мороз 1,2;
• Лекарства 1,2;
• Укрепление генов 1;
• Нестабильность 1,2;
• Скот/Крысы/Птицы 1.
Не ждите заражения всех людей - как только все острова заражены, можете качать симптомы:
• Подавление иммунитета;
• Отказ органов;
• Некроз;
• Геморрагический шок;
• Кома;
• Бессонница;
• Паранойя;
• Эпилепсия;
• Невменяемость;
• Откаты лекарства 1,2,3.
Альтернативная стратегия (читерская, но требовательная к генам)
Гены:
• Метаболический скачок;
• Окисление (если его нет, стратегию не стоит даже пробовать);
• Аквацит;
• Экстремофил;
• Откатостазис.
Начинаем в Саудовской Аравии, не откатываем симптомы (кроме летальных). Благодаря гену "Окисление" мутации в половине срабатываний будут прокачивать не симптомы, а пути передачи, что позволяет сильно сэкономить очки и получить быстрое распространение вируса в начале игры.
• Нестабильность 1,2,3;
• Мороз 1,2;
• Лекарства 1,2;
• Укрепление генов 1,2;
• Вода 1,2, Воздух 1 (с большой вероятностью, к этому моменту уже будут прокачаны через мутации);
Не ждите заражения всех людей - как только все острова заражены, можете качать симптомы:
• Подавление иммунитета;
• Отказ органов;
• Некроз;
• Геморрагический шок;
• Кома;
• Бессонница;
• Паранойя;
• Эпилепсия;
• Невменяемость;
• Откаты лекарства 1,2,3.
Галерея